2012/06/20

什麼是信息可視化(Information visualization)?

根據維基百科的定義:
訊息可視化(英文:Information visualization)是一個跨學科領域,旨在研究大規模非數值型信息資源的視覺呈現,如軟體系統之中眾多的文件或者一行行的程式代碼,以及利用圖形圖像方面的技術與方法,幫助人們理解和分析數據。與科學可視化相比,訊息可視化則側重於抽象數據集,如非結構化文本或者高維空間當中的點(這些點並不具有固有的二維或三維幾何結構)。
跟訊息可視化密切相關的的就是數據可視化,簡單來說,就是:
如何將複雜的訊息(文字數字)轉換成好閱讀容易理解的。





更詳盡的說明,我們來看看別人怎麼說~    以下文章節錄自Tencent CDC Blog
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   Danyel Fisher在一篇研究動畫可視化的文章中(《Danyel Fisher, Steven Drucker, Roland Fernandez, and Xiaoji Chen, Vis-à-vis: A Visual Language for Spreadsheet Visualizations, no. MSR-TR-2011-142, June 2011》)提到了數據可視化的一個維度:「展現——探索「(Presentation——Explorer),本文認為能夠從功能主義角度較好的詮釋信息可視化研究范疇。
以下通過一張圖來表達「展現——探索「維度的含義。
       如果單純看圖表沒有感覺,本文找了幾個有代表性的案例,各位可以結合圖表和案例自行總結。

————————這樣的維度劃分有什麼用?———————-
下文討論一下動畫和交互在這兩類信息可視化設計中的運用,既務實,也可以幫助理解這兩類設計的不同。
先說動畫,比如,在以下的視頻中:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI2NTk1NTA4.html
 
設計者充分利用動畫,達到了靜態圖無法達到的效果:
1、 剔除了和話題無關的數據,強烈的引導了話題。
2、 動畫更加清晰的表達了數據含義,特別是設計者期望表達的含義。
3、 比靜態圖更加炫更加有趣,更加吸引眼球。
以上這3點,都特別符合「偏向展現」的信息可視化的要求。
   再說交互,以百度指數為例:
http://index.baidu.com
 
設計者充分利用了交互,達到靜態圖無法達到的效果:
1、 組織了大量的,靜態圖根本無法承載的信息;讓不同的角色用戶,抱著不同的目的來到這裡,都可以通過交互行為看到自己需要的信息。
2、 通過交互行為,用戶可以根據自己的目的和對數據的詮釋思路去查看不同的數據。
3、 交互讓關鍵信息更加明確的展現出來。
以上這3點,都特別符合「偏向探索」的信息可視化的要求。
對於展示類的設計,我們是在導演一部電影,因此可以更多的使用動畫;而對於探索類的設計,我們是在設計用戶的探索行為,因此可以更多的使用交互。

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